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dnf公益服发布网最后在一孙和死灵里头选了死灵

2021-02-27 11:19来源:未知编辑:admin标签:

文章导读
dnf公益服发布网 最后在一孙和死灵里头选了死灵,虽然感觉我好像进了个比白手还深的坑所以我以你荒古的伤害进行推算,你升级完大概23-25左右,面板为3.4w左右 本帖旨在说明系体术...

dnf公益服发布网最后在一孙和死灵里头选了死灵,虽然感觉我好像进了个比白手还深的坑所以我以你荒古的伤害进行推算,你升级完大概23-25左右,面板为3.4w左右

dnfsf吧

本帖旨在说明系体术献祭流打法是否适合在尊场生存,无意与人争论。

我的打法已经形成了一段时间了,有不少玩家表示非常喜欢这种打法,希望能够学习,然而也有位数不少的玩家表示吐槽,认为这种打法只适合于中低端的PK场,华而不实,只是一个绣花枕头,那么到底这种打法到底是否适合在尊场生存呢? 我将就4方面讨论这个问题,希望想学习的朋友仔细看。

在武侠小说里一个剑客要成为绝世高手,那必须要有雄厚的内力。在DNF的PK里也就是玩家的装备,诚然,进了尊场,要想适应尊场的PK节奏,装备面板必须达到一定的门槛。

在这里,就不对面板做出详细的分析,仅对几个关键面板属性做出相应分析,即为:血量,移动,释放。

血量无疑关系到持久作战能力,移动则是能够与对手相持的必要属性,释放则是献祭的速度保证。

我认为这3个面板属性在尊场中的及格线是:血量≥9.5W;移动>45;释放≥100%大家不要对这个面板属性表示很难达到,我可以负责人的告诉你,一套60CC,3属性假紫首饰+左右,附魔普通的250HP卡,一套高级时装,这个及格线,你就可以达标了,如果有的玩家连这些都觉得太贵了,那我只想对你说一句话,还是好好刷你的图吧。

同样的,在武侠小说里,内力的修炼当达到一定的水准之后,再要有所提升,将变得极其的缓慢以及极其的困难,对于我们PK也是,当达到一定的面板之后再要有所提升和突破,将花费极大的精力和财力,所以在这里奉劝一些玩家一句,面板差不多就行了,胜负之间,不差这些许面板,尊场里的面板大家都很强,只要做到不要被对手甩开就行了,要想在面板上战胜对手,那是要花大代价的,不值得,也不必要。

一个高手光有雄厚的内力是不行的,更需要变化多端的武功招式,如同独孤求败,论内力根本排不上号,但就凭一套独孤九剑成为当时不二高手,当然如果他换一个时代,遇到内力比他高出很多的高手,也许他也就就此消没了。我想说的就是,当你具备了尊场PK的面板之后,就需要有与之相匹配的技术,即为:会抓献祭,走位,骚扰。

会抓献祭:由于尊场的下位极为容易被清场,同时对手的移速都在一定水准之上,使得献祭的机会少之又少,较之中端PK场难得高了不少,如何去抓住这些稍纵即逝的献祭时机,必须是玩家要练的。

走位:很多玩家用防守型的打法在中端PK场很吃得开,但是进了尊场,一味的勇武,一味的猥琐,几乎不见了,玩家都是两者兼备,一旦抓到就是一套勇武,打完立刻猥琐流,面对这样的对手,只会一味的防守型走位,一旦对手不攻,就会完全手足无措,不知如何是好,所以走位方面,必须要学会在对手采取守势之时,给予绝对的压制,让对手失去节奏,打的很不舒服。

骚扰:很多玩家由于在中低端PK里,下位和BB没有那么容易被清,有BB的保护,所以不重视骚扰,但是尊场里,真空状态几乎随时会伴随着,如果没有骚扰能力,当处在真空状态时,试问,一个没有霸体的职业,仅靠移动,怎么去和对手相持?所以学会骚扰,不仅为了与对手相持,更是为了保护自己的BB不被对手肆无忌惮的清理。

装备与技术就好比内力与招式,光有内力没有招式好比陈咬金的三板斧,打完就没了,之后就任人鱼肉;光有招式没有内力,就好比田伯光,确实变化够多招式够快,但是遇到高手就什么都不是。所以需要去弄一套符合尊场要求的装备,不要再去追求更高的面板,而应该去寻求更多技能组合,虽然技能只有这么些,但是组合却是充满变化,面对不同的对手不同的流派,只有求变,才能兵来将挡水来土掩,毕竟装备人人都可以搞到,技术才是生存的不二法则。

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